é um jogo físico de cartas distribuído digitalmente através da técnica de print and play que de maneira lúdica e informativa provoca a troca de experiência, fazendo com que ocorra um debate entre os jogadores para que esses obtenham mais esclarecimento sobre o prazer feminino.

Feito por: Nathália Valente, Nelson Carvalho e Victoria Rossi. 
Orientação: Bárbara Castro.
Coorientação: Luciana Barbosa e Nathália Sá Cavalcanti.
Projeto realizado em 2018 na PUC-Rio.
este projeto participou da 13ª Semana de Design Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro  ✨

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